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V社获巨鸟多多授权自走棋开发 神逆转幕后信息量巨大

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  北京时间5月22日V社(Valve)在其官网上首次正面发布了一则有关自走棋的通告。这则开发公告的信息瞬时激起千层浪,众多报道中,将这次的公告解读为V社宣告自主开发PC版独立自走棋游戏的起点。但事实上,这一则通告还隐藏了一系列的潜台词,其核心不只是宣布自走棋游戏的开发,同时也表明了V社对《刀塔自走棋》(Dota Auto Chess)的地位做出了正面官方认可。

  首先,是V社对《刀塔自走棋》独立游戏地位的承认。

  从自走棋走红开始,一直有舆论在争议自走棋的版权问题。V社的公告显示,2019年2月份,V社就与巨鸟多多进行了官方接触,商讨合作事宜。显而易见,版权意识很强烈的欧美企业主动提出合作,本质是认可了《刀塔自走棋》的独立游戏地位,并且同时因为自走棋模式的开创性和高人气,促使V社希望获得巨鸟多多的授权支持,在非中国大陆地区V社可以快速推出自走棋模式。

  其次,得考虑是什么促成了V社和巨鸟多多相互支持的合作方式。

  我们并不知晓V社最初提出与巨鸟多多商议的条件是什么,但官方接触谈判的过程,说明了两个问题。

  第一,V社把巨鸟多多和自己是放在对等合作的位置上,尊重巨鸟多多独立游戏开发者的身份及其成果,是国外注重知识产权,真正get到知识产权保护核心下的举措。

  第二,V社和巨鸟多多对于自走棋的发展,应该各有一套想法。自走棋的未来创新发展方向,玩家的需求点等等,也许是双方合作谈判探讨的核心议题。至少现阶段来看,巨鸟多多并不适合和V社合体,各自发展其实才是最佳方式。这也从侧面击破了之前传闻巨鸟多多是否会被V社收购的说法。

  必须要说一句,这应该是中国独立游戏工作室,和世界游戏巨头对话这么多年,最爽的一次了。再考虑到近期中美关系的一系列问题,大家也应该明白,独立,对中国游戏的发展,真的很重要!

  再来说最终V社和巨鸟多多之间的合作方式。从V社的公告中明显看出,双方的沟通时很愉快的,V社认可《刀塔自走棋》无可争议的独立游戏地位,但V社也不会放弃自走棋的蛋糕。既然自走棋是巨鸟多多的,那么V社要在自走棋领域有所图,必然要先有一席之地,这一席之地的获取途径,即巨鸟多多授权其开发独立PC版,V社则投桃报李,给巨鸟多多的自走棋手游版本也提供更多的技术支持。中国DOTA2最大的社区意见领袖#DOTA2更新资讯_HOHO#也从侧面印证了这一点。

  某种程度上,V社与巨鸟多多达成现在的合作形式是现阶段最好的方式。DOTA本身就是基于War3的MOD开发衍生出的独立游戏,自走棋是基于DOTA2的MOD开发出的独立游戏,MOD模式衍生出独立游戏,是得到全球游戏开发者广泛认可的方式,也是激活所有游戏开发者热情的动力源泉。V社旗下的Steam本就是一个鼓励独立游戏开发,原创游戏开发的平台。相互支持的合作方式,应该是对玩家、市场,以及类似游戏独立开发者的创新研发,都是一个共赢的好结果。

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